GameMaker Workshop

Platformer

Hieronder kan je een voorbeeld van een platformer downloaden. Het bestand bevat twee objects en twee sprites: die voor een speler en voor een blok.

Klik hier om het bestand te downloaden.

Zo kan je de bestanden importeren:

Tips

Collision mask

Als je een sprite importeert, heeft deze een collision mask. Deze mask is een simpelere vorm van het plaatje, zodat GameMaker makkelijker kan bepalen of een speler bijvoorbeeld de grond raakt of niet.

Door de mask van blokken goed aan elkaar aan te laten sluiten, voorkom je dat je speler vast komt te zitten achter een klein drempeltje dat je in je plaatje hebt getekend!

Zo zet je de collision mask van een sprite op het hele plaatje.

Sprite origin

Het voorbeeld draait het plaatje van je speler automatisch, zodat je niet óók een poppetje hoeft te tekenen dat de andere kant op kijkt. Om dit te laten werken, moet je het middelpunt van je plaatje veranderen:

Zo zet je de origin van je sprite in het midden

Snake

Onderstaande download bevat een worm (gemaakt van 4 sprites) en een rode bal die hij op kan eten om langer te worden.

Klik hier om het bestand te downloaden.

More